Direct 3D 2차 팀 프로젝트 (진행 중) - project D 포트폴리오


1. 클라이언트 ( 임시 맵 적용, 9월 30일자 동영상 )

( 10월 11일 - OBB 충돌 적용 중, 몬스터 AI 적용 중, UI 수정 중, 전체적인 구조 개편 및 최적화 중, SkyBox 교체 중 )


- 조작키 -

화면 Skip : Enter

게임종료 : ESC

방향키 : W, S, A, D

착용 무기 전환 : '1'

미착용 무기 전환 : '2'

빨리 달리기 : W + LShift

프레임 제한 On/Off : F3

와이어프레임 On/Off : F5

마우스 클릭 : 공격 모션

마우스 휠 : Zoom In/Zoom Out

마우스 클릭 드래그 : 카메라 회전

마우스 우클릭 드래그 : 카메라 회전 (캐릭터 방향도 회전)


2. 맵툴 ( 추후 오브젝트 툴 적용 ) 


< 추가 이미지 >



Direct 3D 1차 팀 프로젝트 - project R 포트폴리오


맵툴 실행파일 링크 ( Internet Explorer 에서만 가능 )

1. 레이싱 게임, 툴 ( 제작기간 4주, 툴 : 맵, 맵 오브젝트, AI 노드, 충돌영역 )


- 클라이언트 조작키 -

방향키 : ←, ↑, ↓, →

점프 : 숫자패드 0 (맵 오브젝트에 끼일 경우 탈출용...)

마우스 이동 : 총 타겟 위치 이동

마우스 클릭 : 미사일 발사 (충돌 X)


2. 안드로이드 연동 영상 


< 추가 이미지 >



3D 기반 2D 개인 프로젝트 - Diablo 포트폴리오

클라이언트 실행파일 링크 ( Internet Explorer 에서만 가능 )

1. 클라이언트 동영상

- 조작키 -
마우스 클릭 : 이동 및 UI.
마우스 우클릭 : 스킬시전.
'C' : 캐릭터 UI.
'T' : 스킬 UI.
'I' : 아이템 UI.
'B' : 창고 UI.
'1'(치트키) : HP 회복.
'2'(치트키) : MP 회복.
'F1'(치트키) : Map 이동.
'F5'(치트키) : 스킬 '텔레포트' 선택.
'F6'(치트키) : 스킬 '멀티샷' 선택.
'F7'(치트키) : 스킬 '휠윈드' 선택.
'F8'(치트키) : 스킬 '프로즌오브' 선택.
'F9'(치트키) : 스킬 '파나티시즘' 오오라 선택.
'HOME'(치트키) : 경험치 증가.
'Page Up'(치트키) : Level 업.
'NUMPAD 1' : 스탯 '힘' 증가.
'NUMPAD 2' : 스탯 '민첩' 증가.
'NUMPAD 3' : 스탯 '체력' 증가.
'NUMPAD 4' : 스탯 '지능' 증가.
'+' : 선택되어 있는 스킬의 레벨 증가.
'-' : 선택되어 있는 스킬의 레벨 감소.


< 추가 이미지 >



2D API 개인 프로젝트 - Hoot 포트폴리오


클라이언트 실행파일 ( Internet Explorer 에서만 가능 )

1. 클라이언트 ( 제작기간 4주, 노트북 촬영으로 화면 아래쪽이 약간 짤림 )


- 조작키 -

방향키 : ↑, ↓, ←, →

기본 미사일 : Space

유도 미사일 : 'V'

고급 미사일(시라누이 마이) : 'C'

배리어(마나사용) : 'X'

마나충전 : 'Z'

필살기(필살기 아이템 사용) : 'LCtrl'

레벨업(치트키) : '1'

스피드업(치트키) : '2'

마나회복(치트키) : '3'

필살기 아이템(치트키) : '4'

체력회복(치트키) : '5'

플레이 타임 강제 진행(치트키) : '6'

'에러' 깜짝 쇼(치트키) : LShift


< 추가 이미지 >



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통계 위젯 (화이트)

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